Buch Details
Learn how to:
- Create three-dimensional objects on your PC
- Move your objects or yourself around in a virtual world
- Use techniques for fast real-time rendering on Windows, Mac OS X,and Linux.
- Make use of OpenGL hardware acceleration
- Create interactive three-dimensional scenes
- Take advantage of programmable graphics hardware with the new OpenGLshading language CD-ROM includes:
- Complete source code for all example programs (Windows, Mac OS X,and Linux)
- The GLUT Library and Render Monkey for Windows
- Demo Version of Right Hemisphere's Deep Exploration
- The Complete OpenGL specification in Adobe Acrobat Format
- A Collection of additional OpenGL example programs
- Einband Taschenbuch
- Schriftsteller Wright, Richard
- ISBN13 9781571691644
- ISBN10 1571691642
- Buchseiten 696
- Jahr der Ausgabe 2000
34.78OPEN GL superbible
- Autor/in Richard Wright
- Verlag WILEY
- ISBN 9781571691644
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