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An diesem Tag veröffentlichte Isaac Asimov Runaround, das Werk, das die heutigen Grundlagen der Robotik legte.
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El gran libro de Photoshop

Buch Details

Presentación..........................i 1. La lengua franca..................... vii 2. Encendido del horno............... x 3. Convenciones........................ xii 4. Photoshop y el iPad ............xx 5. Índice...................................xxii Capítulo I: Interfaz de Adobe.............. 25 1. Reiniciar preferencias............. 28 2. Elementos de la interfaz......... 32 3. Preferencias de interfaz.......... 40 4. Pantalla en mosaico............... 42 5. Flujo de guardar.................... 46 Capítulo II: Técnicas de navegación.... 49 1. Navegación Adobe................. 52 2. Navegación en Photoshop..... 56 3. Comparación de opciones..... 62 4. Comparación de versiones..... 68 5. Atajos de navegación.............. 72 Capítulo III: Definir preferencias......... 73 1. Cambios básicos.................... 76 2. Rendimiento......................... 80 3. Exportación rápida................ 84 4. Primera sesión....................... 90 5. Seis consideraciones............... 94 Capítulo IV: Herr. de selección............. 97 1. Marco rectangular ([M])...... 100 2. Marco elíptico ([M])........... 104 3. Lazo poligonal ([L])............. 108 4. Selección mágica ([W])..... 112 5. Herramienta Mover ([V]).... 118 Capítulo V: Panel de Capas.................. 121 1. Desarmar el rompecabezas... 124 2. Opacidad de capas............... 132 3. Transformación de capas...... 134 4. Fusión de capas................... 138 5. Composiciones de capas...... 142 Capítulo VI: Modos de color............... 145 1. Mapa de bits........................ 148 2. Escala de grises.................... 152 3. Modo rgb........................... 156 4. Modo cmyk......................... 162 5. Círculo cromático................ 168 Capítulo VII: Base de pintura................. 169 1. H. Selección rápida ([W]).... 172 2. Capas de relleno.................. 176 3. Herramienta Pincel ([B])..... 180 4. Matizar con pinceles............ 186 5. Boceto y acabado................. 190 Capítulo VIII: Del plano al matiz........... 193 1. Lápiz ([B]) y Bote ([G])....... 196 2. Relleno degradado............... 202 3. Herr. Degradado ([G])........ 206 4. Herramientas tonales........... 210 5. Delinear trazados................. 214 Capítulo IX: Historia y reconstrucción............... 217 1. Noción de historia............... 220 2. Atajos de relleno.................. 226 3. Antes de restaurar................ 230 4. Consciencia del contenido... 234 5. Trabajo reconstructivo......... 236 Capítulo X: Pinceles correctores..... 241 1. Corrección puntual ([J])...... 244 2. Pincel corrector ([J])............ 246 3. Tampón de clonar ([S])........ 250 4. Panel Origen de clonación... 254 5. Complementos.................... 260 Capítulo XI: Menú Filtro....................... 265 1. Antes de filtrar..................... 268 2. Enfoque inteligente............. 274 3. Desenfoque e historia.......... 278 4. Guía de exploración............. 282 5. Máscara de filtro.................. 286 Capítulo XII: Herr. vectoriales............ 289 1. Rasterizar............................. 292 2. Capas vectoriales y estilos.... 296 3. Un punto de ancla............... 302 4. Herramientas de forma........ 306 5. Exportación de vectores....... 310 Capítulo XIII: Objetos inteligentes....... 313 1. Contexto importantísimo.... 316 2. Obj. inteligente vectorial..... 318 3. Actualización....................... 324 4. Filtros inteligentes............... 330 5. Imágenes en bruto............... 334 Capítulo XIV: Máscaras y canales.......... 337 1. Canales como base............... 340 2. Canales pintados................. 344 3. Máscaras degradadas............ 348 4. Máscaras filtradas................ 354 5. Máscaras vectoriales............. 358 Capítulo XV: Efectos de texto.............. 361 1. Nociones básicas.................. 364 2. Máscaras de recorte............. 368 3. Texto en curvas.................... 372 4. Identificar fuentes................ 378 5. Pictogramas......................... 382 Capitulo XVI: Ajustes basicos.................. 385 1. Umbral................................ 388 2. Posterizar............................. 392 3. Blanco y negro..................... 396 4. Optar al ajuste..................... 402 5. Sombras/iluminaciones........ 406 Capitulo XVII: Comandos esenciales...... 409 1. Matiz/Saturacion (.U)....... 412 2. Niveles (.L)....................... 416 3. Capas de ajuste.................... 422 4. Curvas (.M)...................... 426 5. Opciones de fusion.............. 430 Capitulo XVIII: Espacios dedicados.......... 433 1. Punto de fuga...................... 436 2. Licuar.................................. 440 3. Relleno consciente............... 446 4. Refinar y enmascarar........... 450 5. Filtros neurales.................... 454 Capitulo XIX: Integracion de Nube....... 457 1. Illustrator (1987)................. 460 2. Acrobat (1993).................... 466 3. InDesign (1999).................. 470 4. Bridge (2005)...................... 474 5. Lightroom (2017)................ 478El imperio de las imágenes, que se extiende por todos los medios masivos de comunicación, gráficos y digitales, es regido por un secreto del que todos hemos oído hablar. En la mayoría de fotografías que inducen a contemplar una pantalla o deslumbran en una revista hay modelos de perfección sobrehumana, pero mucha de esa sobrehumanidad no ha salido de las lentes de las cámaras, no se corresponde a la realidad, sino que es la mediación de fantasía añadida por uno de los programas más populares de la historia: Adobe Photoshop. Basta con enumerar los intentos para sacar selfis y ver la cantidad de tomas que estarían bien si se les cambiara esto o aquello, para tener idea clara de lo que es la edición fotográfica y cuál es su importancia. En medio de las infinitas aplicaciones móviles que sirven para corregir tales imperfecciones, no es casual que Photoshop se haya mantenido, a lo largo de más de tres décadas, como un concepto tan dominante: es la fuente, de hecho, de un caudal de recursos en continuo crecimiento que, además de abarcar las plataformas tradicionales de escritorio -Mac y PC-, se ha extendido a las tabletas para ofrecer acceso permanente a ese máximo impacto que se busca en las imágenes. A fin de desplegar las técnicas esenciales del programa, desde las herramientas de selección y pintura, hasta el enmascarado y el ajuste de color, este texto presenta una serie integral de ejercicios, diseñados para afianzar, paso a paso y sin conocimientos previos, los fundamentos de la edición de píxeles. A ese enfoque práctico se suma el contexto apropiado para captar plenamente tales nociones y llevarlas a sus propios proyectos. De este modo, la lectura y la aplicación de este libro acompañarán el recorrido de la abstracción a su producto concreto, esto es, seguirán el paso de la imaginación a la imagen real, a la creación profesional de un fotomontaje, a la liberación de su creatividad.El imperio de las imágenes, que se extiende por todos los medios masivos de comunicación, gráficos y digitales, es regido por un secreto del que todos hemos oído hablar. En la mayoría de fotografías que inducen a contemplar una pantalla o deslumbran en una revista hay modelos de perfección sobrehumana, pero mucha de esa sobrehumanidad no ha salido de las lentes de las cámaras, no se corresponde a la realidad, sino que es la mediación de fantasía añadida por uno de los programas más populares de la historia: Adobe Photoshop. Basta con enumerar los intentos para sacar selfis y ver la cantidad de tomas que estarían bien si se les cambiara esto o aquello, para tener idea clara de lo que es la edición fotográfica y cuál es su importancia. En medio de las infinitas aplicaciones móviles que sirven para corregir tales imperfecciones, no es casual que Photoshop se haya mantenido, a lo largo de más de tres décadas, como un concepto tan dominante: es la fuente, de hecho, de un caudal de recursos en continuo crecimiento que, además de abarcar las plataformas tradicionales de escritorio -Mac y PC-, se ha extendido a las tabletas para ofrecer acceso permanente a ese máximo impacto que se busca en las imágenes. A fin de desplegar las técnicas esenciales del programa, desde las herramientas de selección y pintura, hasta el enmascarado y el ajuste de color, este texto presenta una serie integral de ejercicios, diseñados para afianzar, paso a paso y sin conocimientos previos, los fundamentos de la edición de píxeles. A ese enfoque práctico se suma el contexto apropiado para captar plenamente tales nociones y llevarlas a sus propios proyectos. De este modo, la lectura y la aplicación de este libro acompañarán el recorrido de la abstracción a su producto concreto, esto es, seguirán el paso de la imaginación a la imagen real, a la creación profesional de un fotomontaje, a la liberación de su creatividad.
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  • Einband Taschenformat
  • ISBN13 9788426735539
  • ISBN10 8426735533
  • Buchseiten 480
  • Sammlung EL GRAN LIBRO
  • Jahr der Ausgabe 2023
  • Sprache Kastilisch
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El gran libro de Photoshop

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