Detalles del libro
En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosfÚricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3DS Max es una de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las m·ltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión.Con este libro:- Aprenderá a aplicar materiales a los objetos de las escenas y a editarlos para conseguir diferentes efectos.- Conocerá la importancia de una correcta iluminación en las escenas para dotarlas de mayor realismo.- Descubrirá el modo de colocar cámaras y obtener diferentes encuadres y puntos de vista de las escenas.- Utilizará las m·ltiples herramientas del programa para generar y reproducir animaciones sencillas y complejas.- Añadirá m·ltiples efectos especiales y atmosfÚricos y renderizará las escenas para comprobar los espectaculares y realistas resultados que pueden llegar a obtenerse.Todos los títulos de la colección están publicados en color y con un formato de 19,5x24 cm. lo cual permite una lectura más agradable de los temas desarrollados.
Ver más - Encuadernación Bolsillo
- Autor/es AA. VV.
- ISBN13 9788426716385
- ISBN10 8426716385
- Páginas 214
- Colección APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
- Año de Edición 2010
- Idioma Castellano
Aprender 3DS Max Avanzado
20,33€
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