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Michael Bond publica un día como hoy en 1958 Un oso llamado Paddington. King Cross no volverá a ser lo mismo desde que este tierno osito apareció en nuestras vidas.
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Aprender 3DS Max Avanzado

Detalles del libro

En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosfÚricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3DS Max es una de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las m·ltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión.Con este libro:- Aprenderá a aplicar materiales a los objetos de las escenas y a editarlos para conseguir diferentes efectos.- Conocerá la importancia de una correcta iluminación en las escenas para dotarlas de mayor realismo.- Descubrirá el modo de colocar cámaras y obtener diferentes encuadres y puntos de vista de las escenas.- Utilizará las m·ltiples herramientas del programa para generar y reproducir animaciones sencillas y complejas.- Añadirá m·ltiples efectos especiales y atmosfÚricos y renderizará las escenas para comprobar los espectaculares y realistas resultados que pueden llegar a obtenerse.Todos los títulos de la colección están publicados en color y con un formato de 19,5x24 cm. lo cual permite una lectura más agradable de los temas desarrollados.
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  • Encuadernación Bolsillo
  • Autor/es AA. VV.
  • ISBN13 9788426716385
  • ISBN10 8426716385
  • Páginas 214
  • Colección APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
  • Año de Edición 2010
  • Idioma Castellano
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