Detalles del libro
Con la versión 4, max se consolida como el paquete dominante de modelado, animación y representación de hoy en día. Y con un tratamiento totalmente revisado y actualizado. Cada día se descubren nuevos usos para la animación 3D y la disciplina crece imparable al tiempo que aumenta la necesidad de artistas y modeladores 3D. 3ds max 4 es obviamente un programa profundo y complejo que da al usuario las herramientas necesarias para crear y producir increíbles escenas en 3D. El objetivo de este libro es enseñarle 3ds max al tiempo que se le da un sólido conocimiento sobre el diseño gráfico y su papel en el proceso creativo. Con la biblia de 3ds max aprenderá todo lo necesario sobre el esculpido y texturizado de sus personajes, poniéndolos en movimiento, iluminando la escena y produciendo la animación final, para películas, juegos, televisión o la propia Web. También aporta instrucciones en profundidad de MAXScript, entre las que se incluyen detalladas explicaciones de todo lo novedoso de esta versión. El CD-ROM adjunto, ha sido diseñado para mejorar y complementar la lectura de este libro, contiene, entre otras cosas, los archivos .max y archivos de ayuda que necesitará para completar los ejercicios del libro.
Ver más - Encuadernación Otros
- Autor/es Woods, Cat
- ISBN13 9788441512993
- ISBN10 844151299X
- Páginas 910
- Año de Edición 2002
- Idioma Castellano
La biblia de 3ds max 4
42,27€
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