Detalles del libro
En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3Ds Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, unas de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. COn estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planes y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores.
- Encuadernación Bolsillo
- Autor/es Mediactive
- ISBN13 9788426720917
- ISBN10 8426720919
- Páginas 213
- Colección APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS #
- Año de Edición 2014
- Idioma Castellano
Aprender 3ds Max 2014 con 100 ejercicios prácticos
- Mediactive
- Editorial MARCOMBO
- ISBN 9788426720917