Detalles del libro
El cine encontr? inicialmente en el teatro y en la novela decimon?nica la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicaci?n de un lenguaje propio consigui? que esta narraci?n ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar las cosas. De la misma manera, una rama de los videojuegos explora la narrativa cl?sica desarrollada principalmente por el cine para hacernos llegar lo que tiene que decir, utilizando para ello las singularidades que lo definen como medio ?nico, esto es, la interacci?n directa entre el usuario y la obra. ?C?mo se tratan en cada medio el guion, la m?sica, el ritmo o el tratamiento de los personajes? En Cine y videojuegos: un di?logo transversal, Jos? Mar?a Villalobos reflexiona sobre los encuentros y desencuentros entre la expresi?n art?stica m?s importante del siglo XX y la m?s emocionante del siglo XXI. El mundo cambi? cuando abandonamos nuestro c?modo asiento y traspasamos la pantalla, cuando dejamos de ser espectadores para convertirnos en protagonistas.
Ver más - Encuadernación Tapa blanda
- Autor/es Villalobos, José
- ISBN13 9788494288128
- ISBN10 8494288121
- Páginas 220
- Año de Edición 2015
- Idioma Castellano
Cine y videojuegos. Un diálogo transversal
- José Villalobos
- Editorial ARCADE
- ISBN 9788494288128
15,20€
16,00€
-5%
Consulta disponibilidad
15,20€
16,00€
-5%
Consulta disponibilidad
Nuestras libreras pueden consultar su disponibilidad y darte un estimado de cuándo estaría listo.
¡Gracias por comprar en librerías reales!