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La primera versión censurada de de "Moby Dick" se publicaba en Londres, titulada entonces "La Ballena", un día como hoy en 1851.
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Los fundamentos  del diseño interactivo. Una introducción a las artes visuales aplicadas

Detalles del libro

Una herramienta para ayudar a diseñar medios que atraigan, diviertan y «fidelicen» al público, y también que sintonicen con él. Numerosos ejemplos pioneros en el campo del diseño interactivo, con una introducción sólida a los principios de la comunicación interactiva, así como casos prácticos detallados de los máximos exponentes en el sector. Una guía paso a paso por cada etapa del proceso creativo, desde la inspiración hasta la aplicación de las interfaces de diseño y experiencias interactivas: una brillante visión general de la tecnología punta y de la evolución del diseño digital. Los medios interactivos están por todas partes, y el diseño de multitud de exploradores web, tabletas digitales y teléfonos inteligentes es el futuro del diseño interactivo. Sin embargo, pueden convertirse en algo muy técnico si olvidamos las razones básicas que llevan a diseñar para una plataforma en concreto. La decisión de subirse o no al carro de la última moda o avance tecnológico, por el simple hecho de que existe, puede catapultar al éxito o al fracaso la carrera de un diseñador.   Este libro no pretende ser excesivamente técnico ni entrar en detalles sobre cómo se codifica o se utiliza un software. Su propósito es, por el contrario, ofrecer una perspectiva general de las tecnologías interactivas y los sistemas de diseño dentro del medio, de modo que pueda empezar a entender el proceso y la naturaleza del diseño interactivo.
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  • Encuadernación Bolsillo
  • Autor/es Ambrose, Gavin / Salmond, Michael
  • ISBN13 9788415317883
  • ISBN10 8415317883
  • Páginas 200
  • Año de Edición 2014
  • Idioma Castellano
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Los fundamentos del diseño interactivo. Una introducción a las artes visuales aplicadas

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