Detalles del libro
Hace mucho que los videojuegos dejaron de ser un mero entretenimiento. Este pionero libro revela las luces y las sombras de una de las industrias culturales más poderosas de nuestro tiempo.¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de momentos históricos decisivos como el Desembarco de Normandía o la Revolución Islámica de Irán? ¿Cómo representan el Holocausto o la violencia contra los civiles? ¿Por qué muchos gobiernos censuran o promueven la creación de grandes títulos? Analizando producciones como Red Dead Redemption, Assassin´s Creed o Call of Duty, este libro aborda estas y otras preguntas demostrando la capacidad del medio para analizar nuestro presente y comprender cómo recordamos el pasado. Pionero en el estudio de los videojuegos, presenta un novedoso acercamiento a la relación que se establece entre la historia, la memoria y sus representaciones videolúdicas.
- Encuadernación Bolsillo
- Autor/es Venegas Ramos, Alberto
- ISBN13 9788412157819
- ISBN10 8412157818
- Páginas 262
- Año de Edición 2020
- Idioma Castellano
Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego
- Alberto Venegas Ramos
- Editorial SANS SOLEIL
- ISBN 9788412157819